È uscito TEOREMA #11. Questo mese, ho scritto No Man's Sky – L'oscurità del mero essere. Ecco l’incipit.
Siete pronti a compiere un viaggio tra migliaia di sistemi solari, incontrare forme di vita strane e inusuali, prender parte ad adrenaliniche battaglie spaziali, in un videogame la cui ambientazione è letteralmente infinita? Questa è la promessa fondamentale di No Man’s Sky, il survival fantascientifico della Hello Games: la prometeica aspirazione a divenire il videogame definitivo, l’Ultimo Gioco, una realtà a parte in cui abitare per sempre. Durante la presentazione della sua opera – in anteprima alla E3 –, Sean Murray, direttore della Hello, scatenò un’ondata di hype planetaria, annunciando che l’ambientazione della sua “Grande Opera” conteneva 18 quintilioni di pianeti (18 seguito da 18 zeri), ciascuno diverso, ciascuno popolato da una fauna e una flora uniche. A questa affermazione, tecnicamente vera, aggiunse anche una sequela di spudorate menzogne per invogliare all’acquisto: un sistema di fisica planetaria, la possibilità di battaglie di massa tra astronavi, dinamiche politiche tra fazioni sociali, il multiplayer, un sistema di illuminazione che avrebbe superato l’antiquata tecnologia delle lightbox. Nessuna di queste caratteristiche è stata implementata.
Da oggi è disponibile la seconda edizione di Notte dell'Avvenire, una novella che racconta l'epopea cosmonautica sovietica ispirandosi alle vicende di Valentina Tereshkova, la prima donna nello spazio. Il libro, cartaceo, è stato corretto e rinfrescato rispetto all'edizione originale. Lo trovate a poco più di 5€ su Amazon.
Penultimo pezzo di INFODUMP. Gabba anni '90.
È uscito TEOREMA #10. Questo mese, ho scritto Pokémon GO – Il mana nella società dello spettacolo. Ecco l'incipit.
Se seguite alcuni samizdat incentrati su esotiche forme di intrattenimento elettronico, vi sarà capitato di scovare, sepolta tra le pagine, la notizia dell’uscita di Pokémon GO. Si vocifera che il videogame abbia riscosso un certo successo. Tuttavia, agli occhi di molti gamer, Pokémon GO non presenta grandi innovazioni o caratteristiche ammalianti: si tratta dell’ennesima iterazione – per di più spogliata di ogni complessità – dell’RPG strategico a turni uscito nel 1996, con l’aggiunta di alcuni elementi di realtà aumentata, già visti altrove. Il gameplay è ripetitivo, la grafica è dozzinale, i bug abbondano, i server crashano in continuazione e la sceneggiatura potrebbe essere stata scritta su un fazzoletto di carta in pizzeria. Eppure, come spesso accade, Pokémon GO è divenuto un elemento scottante di discorso pubblico, ispiratore di risme d’articoli, non per il suo contenuto, ma per la sua stessa celebrità.
Aggiornamento 15:47 – Il pezzo è stato ripreso da Megachip.
Kill Bane è un modulo universale per giochi di ruolo mirato a simulare un'ondata di guerriglia terroristica in setting high fantasy e la lotta contro di essa da parte delle autorità. Si affianca alle normali partite, introducendo negli intervalli tra di esse dei momenti tattico-strategici (in stile X‑COM – Enemy Unknown) in cui i giocatori potranno organizzare la difesa e la lotta contro il nemico interno. Come tutti i volumetti della serie gratuita Caotico Neutrale, incentrata su RPG di vario tipo, anche questo è un mero spunto d'ispirazione e un sistema in fieri. Consigli, migliorie e feedback sono graditi.
A conclusione del progetto A WORLD WITHOUT US, ecco un mix continuo di tutte le tracce: un vagabondaggio di mezz'ora in desolati paesaggi Dark Ambient. Questa è la forma in cui l'album è stato concepito fin dal principio.
Ultimo brano dell'album Dark Ambient A WORLD WITHOUT US. Ora l'intero album è scaricabile, dall'apposita pagina, cliccando sulla copertina.